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컨디션이 좋지 않아 휴가를 내고 오전 내내 잠으로 보냈다. 자고 일어나서 뒹굴하며 간밤에 보다 잠든 파티피플 공명을 봤다. 대표 이미지를 봤을때는 고스트 바둑왕인줄 알았는데, 실제 인물이 환생한 거였다. 흔한 환생물이지만 중국의 제갈공명이 일본에 환생해 유비 대신 에이코라는 가수의 매니저가 되는 이야기였다. 매니저가 무명의 가수를 인기가수로 만들어가는 이야기는 전형적인 스토리지만, 삼국지에서 보았던 공명의 전략을 이용하는 것이 흥미롭고 색달랐다. 삼국지에서 늘 실행하는 사람도 무엇을 하는지 모르는 전략을 짰던 성격을 애니에서도 그대로 보여줘서, 왜 공명을 이야기 속에 끌여들였는지 이해했다. 스토리가 남여간의 사랑보다는, 우정이나 꿈에 집중하는 것도 좋은 포인트였다. 쓸데없이 공명과 주인공이 눈이 맞지 않..
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사이버펑크가 게임이 있는 건 알았는데, 애니가 있는 줄은 몰랐다. 이야기의 속도나, 편집, 음악 장르도 다른데 첫 편을 보고 왠지 카우보이 비밥이 생각났다. 나중에 보니 각 편의 제목을 노래 제목으로 한 게 비밥 오마주인 거 같다고(나무발). 확실한 세계관이 있고, 구구절절하게 설명하지 않고, 처음부터 복선을 잘 깔고 잘 보여줘서 개연성을 확보한다. 훌륭한 작품을 보는 재미가 이런 거지. 무슨 소리인지 모를 BD, 트라우마 팀, 임플란트 등등을 자연스럽게 노출시키고 경험하게 한 뒤, 나중에 그걸로 이야기를 끌어가게 한다. 이런 작품은 여러 번 보면 더 재미를 느끼게 된다. 게임에 대한 확실한 흥미를 갖게 하는 작품이다. 사이버펑크가 초반에 버그로 상당히 욕을 많이 먹었다 들었는데, 이런 애니 보고 나서는..
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